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LIBROS DEL AUTOR: moore gareth

20 resultados para LIBROS DEL AUTOR: moore gareth

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  • JUEGOS GENIALES EN 10 MINUTOS PARA NIÑOS LISTOS
    -5%
    Titulo del libro
    JUEGOS GENIALES EN 10 MINUTOS PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    ¡Ejercita tu mente con los 90 juegos de ingenio de este libro! ?¿Serás capaz de resolverlos en 10 minutos? Hay desafíos de memoria, juegos de encontrar las diferencias, sudokus, rompecabezas de lógica y mucho más... ¡El entrenamiento definitivo para tu cerebro! ¡Es hora de poner a prueba tu poder mental! Juegos geniales en 10 minutos para niños listos te permitirá

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  • RETOS DE LOGICA PARA NIÑOS LISTOS
    -5%
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    RETOS DE LOGICA PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    Con más de 100 juegos de lógica, este libro es perfecto para potenciar tus capacidades de deducción. Hay sudokus, juegos de hundir la flota, desafíos de ingenio, laberintos numéricos y dominós. ¡Es hora de poner a prueba tu poder mental! ¿Aceptas el reto?

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  • JUEGOS GENIALES PARA NIÑOS LISTOS
    -5%
    Titulo del libro
    JUEGOS GENIALES PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    De la colección de libros de juegos y preguntas más exitosa del mundo, con más de 100.000 ejemplares vendidos, llega el clásico de los clásicos: un libro con más de 600 preguntas que pondrán a prueba incluso al niño más listo. El libro está dividido en tres niveles de dificultad, con diez tipos diferentes de preguntas (tipo test, verdadero o falso...) sobre todos aq

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  • CUADERNO DE ENIGMAS PARA MENTES CRIMINALES
    ebook
    -5%
    Titulo del libro
    CUADERNO DE ENIGMAS PARA MENTES CRIMINALES
    GARETH MOORE / VÍCTOR RUIZ ALDANA
    Más de 90 casos para resolver como un auténtico detective. ¿Te has preguntado alguna vez si serías capaz de resolver un caso? ¿O cómo cometer el crimen perfecto? ¿Sabrías robar un banco? ¿Serías capaz de cómo calcular una ruta de huida? ¿Podrías hackear a un hacker? Con más de 90 casos por resolver, prepárate para ponerte en la piel de un astuto detective o pasar

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  • CUADERNO PARA CINÉFILOS
    -5%
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    CUADERNO PARA CINÉFILOS
    SMITH, IAN HAYDN / MOORE, GARETH
    Un fascinante libro con juegos y preguntas para poner a prueba tus conocimientos sobre el séptimo arte.Este es el comienzo de una hermosa amistad… Pon a prueba tus conocimientos cinéfilos a través de este viaje por el mundo del cine, aprende todos sus secretos y gana un Oscar a la mejor sabiduría sobre el séptimo arte. Inspirado en el proceso de una película desde la esc

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    Saldrá a la venta el 01/06/2024
  • CUADERNO DE ENIGMAS PARA MENTES CRIMINALES
    -5%
    Titulo del libro
    CUADERNO DE ENIGMAS PARA MENTES CRIMINALES
    GARETH MOORE
    ¿Te has preguntado alguna vez si serías capaz de resolver un caso? ¿O cómo cometer el crimen perfecto? ¿Sabrías robar un banco? ¿Serías capaz de cómo calcular una ruta de huida? ¿Podrías hackear a un hacker? Con más de 90 casos por resolver, prepárate para ponerte en la piel de un astuto detective o pasarte al lado oscuro y convertirte en una mente criminal. Escri

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  • PON A PRUEBA TU CEREBRO
    -5%
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    PON A PRUEBA TU CEREBRO
    WARREN, STEPHANIE / MOORE, GARETH
    ¿ALGÚN GENIO EN LA SALA? NO HAY QUIEN SE RESISTA A LOS RETOS DE NATIONAL GEOGRAPHIC. ¡DESCUBRE LOS JUEGOS MÁS INGENIOSOS PARA ACABAR CON EL ABURRIMIENTO! Prepárate para ejercitar tu mente con actividades superdivertidas, laberintos desconcertantes y códigos secretos. Además, descubrirás mensajes ocultos, potenciarás tu intelecto y usarás tu asombroso y creativo c

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  • ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL VIDEOJUEGO?
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    ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL VIDEOJUEGO?
    GARETH MOORE
    Un extraño videojuego aparece en tu casa. Al arrancarlo, entras en una espiral de píxeles luminosos y ¡acabas dentro de la pantalla! El juego te ha atrapado y no puedes salir. Vive la emoción de un Escape Room en casa con este libro de enigmas. En el interior del sobre hay unas piezas recortables: tu reto es montarlas y averiguar cómo resolver cada uno de los enigmas para

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  • ANATOMIA DE GRAY
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    ANATOMIA DE GRAY
    MOORE, GARETH
    Diviértete y pon en marcha tu mente con este completo volumen de juegos y acertijos relacionados con la anatomía que te propone este libro

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  • ACTIVA TU CEREBRO
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    ACTIVA TU CEREBRO
    WARREN DRIMMER, STEPHANIE / MOORE DR. GARETH
    ¡LLAMANDO A TODOS LOS FUTUROS GENIOS!Descubre las mejores actividades de National Geographic para poner en forma tus neuronas.Coge un lápiz y prepárate para convertirte en una superestrella resolviendo problemas, gracias a estos juegos, rompecabezas y actividades que te darán un buen empujón cerebral. Oriéntate en desconcertantes laberintos, descifra mensajes en clave y d

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  • ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL MUSEO?
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    ESCAPE ROOM. ¿PODRÁS ESCAPAR DEL MUSEO?
    MOORE, GARETH
    El eco de tus pasos resuena en la sala del Antiguo Egipto, ahora desierta, y un escalofrío te recorre la espalda. Aquí pasa algo y no te da buena espina. Intentas salir, pero las puertas no ceden: están cerradas con llave. ¡Será mejor que te des prisa y encuentres la forma de escapar! Vive la emoción de un escape room en casa con este libro de enigmas. En el interior del

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  • LOS ACERTIJOS DE ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
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    LOS ACERTIJOS DE ALICIA EN EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
    MOORE, GARETH
    Más de 35 acertijos lógicos ambientados en el maravilloso mundo de Alicia«¿Aún no has resuelto el enigma?», preguntó el Sombrerero, dirigiéndose a Alicia... Acompaña a Alicia, el Conejo Blanco, el Gato de Cheshire y muchos otros peculiares habitantes del País de las Maravillas en esta misteriosa aventura. Resuelve más de 35 acertijos lógicos, cada cual más curioso.

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  • RESUÉLVELO CON SHERLOCK HOLMES
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    RESUÉLVELO CON SHERLOCK HOLMES
    MOORE, GARETH
    Más de 35 misterios y acertijos lógicos protagonizados por Sherlock Holmes y WatsonAcompaña a Sherlock Holmes, el detective de ficción más famoso del mundo, y a su compañero, el doctor Watson. Demuestra tus dotes de sabueso y haz uso de tus capacidades de deducción para resolver más de 35 misterios y acertijos lógicos.

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  • CIENCIAS NATURALES PASATIEMPOS Y ENIGMAS
    -5%
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    CIENCIAS NATURALES PASATIEMPOS Y ENIGMAS
    MOORE, GARETH
    Inspirados en el maravilloso mundo en el que vivimos, los rompecabezas incluyen, desde detectar las diferencias a la búsqueda de palabras, monogramas, acertijos, etc…. Más de 200 actividades de aprendizaje diseñados para personas de todas las edades. El libro contiene hechos fantásticos con bellas ilustraciones para que disfrute.

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  • JUEGOS MENTALES PARA NIÑOS LISTOS
    -5%
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    JUEGOS MENTALES PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    Con más de 100 juegos mentales para hacer a contrarreloj, este libro es la mejor forma de ejercitar tu mente. Encontrarás sudokus, laberintos, escaleras de palabras, batallas navales, buscaminas y desafíos de memoria. ¡Es la hora de poner a prueba tu cerebro!

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  • JUEGOS DE MATES PARA NIÑOS LISTOS
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    JUEGOS DE MATES PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    Con más de cien juegos de mates, este libro te desafiará a llevar tus capacidades al máximo. Hay acertijos matemáticos, tablas horarias, pirámides de números, problemas aritméticos, enigmas pictóricos y sudokus. ¡Es hora de poner a prueba tu cerebro!

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  • UNE LOS PUNTOS EXTREMO
    -5%
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    UNE LOS PUNTOS EXTREMO
    MOORE, GARETH
    Une los puntos y descubre las ilustraciones que se esconden en este libro. Con 30 dibujos para completar, recortar y exhibir. Desde obras icónicas de la arquitectura y patrones aztecas hasta adornos muy complejos y animales intrincados, este libro es perfecto tanto para quienes aman el arte como para los que disfrutan con los puzzles.

    12,90 €12,26 €

    Agotado
  • ENTRENAMENTES
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    Titulo del libro
    ENTRENAMENTES
    MOORE, GARETH
    Este libro contiene 90 entrena-mentes, actividades diseñadas para mejorar el funcionamiento de tu cerebro: ejercicios de memoria, juegos de palabras, problemas numéricos, retos visuales, códigos secretos, variantes divertidas del sudoku...¡Ábrelo en cualquier momento y ejercita todos los resortes de tu inteligencia!Lenguaje - Memoria - Atención - Aritmética - Razonam

    6,20 €5,89 €

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  • ACTIVA TU MENTE. USALA O PIERDELA
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    ACTIVA TU MENTE. USALA O PIERDELA
    GARETH MOORE

    5,95 €5,65 €

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  • LIBRO DEL KAKURO Y COMO RESOLVERLO
    -5%
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    LIBRO DEL KAKURO Y COMO RESOLVERLO
    MOORE,GARETH
    Sudoku es el juego de números que arrasa en todo el mundo. Cada día gana más y más adeptos, y convierte en adictos a millones de personas de todas las edades, atrapados en este aparentemente simple pero entretenido juego.

    6,00 €5,70 €

    Descatalogado