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Materia : Juegos ingenio, logica y pasatiempos

231 resultados para Materia : Juegos ingenio, logica y pasatiempos

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  • ACERTIJOS PARA DEVANARSE LOS SESOS
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    ACERTIJOS PARA DEVANARSE LOS SESOS
    EMMET, E.
    Pocos problemas matemáticos podrás resolver con un simple golpe de genio. Mediante un espléndido sentido del humor y una paciencia de sabio, Eric Emmet nos enseña a comprender los mecanismos de la lógica y a encontrar las soluciones utilizando el método de pasos sucesivos. Podrás entretenerte con una gran variedad de acertijos divertidos: sumas y divisiones sencillas con

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  • FILOENIGMAS CURIOSOS
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    FILOENIGMAS CURIOSOS
    PASTOR PETIT, JORDI
    "El ingenio es la chispa de la inteligencia y un recurso de poderosa magnitud. Esta capacidad constituye una cualidad que puedes cultivar y enriquecer utilizando ciertas estrategias. Jordi Pastor Petit te acercará a herramientas que permitirán desarrollar tu instinto creativo. Además de entretenerte ?solo o en compañía de familia y amigos?, los 150 sorprendentes enigmas de

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  • MIS EJERCICIOS GYM JUEGOS DE PALABRAS
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    MIS EJERCICIOS GYM JUEGOS DE PALABRAS
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    Más de 70 juegos de palabras para explorar y disfrutar del lenguaje de manera creativa y desafiante.Con tres niveles de dificultad, estos juegos profundizan en el conocimiento del lenguaje, enriquecen la comprensión lingüística, amplían el vocabulario y mejoran la capacidad de comunicación. Todo el mundo puede comprobar su nivel mediante un sencillo cálculo de la puntuac

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  • MIS EJERCICIOS GYM ILUSIONES ÓPTICAS
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    MIS EJERCICIOS GYM ILUSIONES ÓPTICAS
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    Más de 70 ilusiones ópticas para chequear tus habilidades de observación.Con tres niveles de dificultad, estos juegos, optimizan tu agudeza visual, las estrategias visoespaciales y el razonamiento perceptivo y ayudan a mejorar el nivel de atención. Todo el mundo puede comprobar su nivel mediante un sencillo cálculo de la puntuación.

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  • SIGUE LA PISTA
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    SIGUE LA PISTA
    ACERO, MARTÍN
    Un libro de retos, enigmas y acertijos para que los mini detectives se vayan a dormir sin pantallas. El libro perfecto si te gusta:- encontrar pistas- descifrar jeroglíficos- ¡solucionar los misterios más divertidos! ¿Qué necesitarás?- un poquito de memoria- mucha imaginación- ganas de pasarlo bien El libro ideal para que los niños se olviden de las pantallas.

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  • CUADERNO DE INVIERNO. VOL. 4
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    CUADERNO DE INVIERNO. VOL. 4
    VV.AA.3
    El primer cuaderno de actividades para adultos, tambie?n en invierno. Actividades que no sirven para pasar el tiempo, sino para aprovecharlo. En casa, al calor de la chimenea o de la batamanta. El invierno es la estacio?n del recogimiento. Abri?gate y disfruta aprendiendo. ? Creado por el campeo?n de Saber y ganar Daniel Lo?pez Valle y el reputado ilustrador Cristo?bal Fortu?

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  • LABERINTOMANÍA
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    LABERINTOMANÍA
    DE LAGAUSIE, JUSTINE / MARTIN, RAPHAËL
    Siguiendo la idea de Investigomanía, este nuevo libro ilustrado por el mismo autor de la serie, Daniel Sponton, nos acerca esta vez al mundo de los laberintos. En este caso, además de buscar una serie personajes extraños y divertidísimos, se deberá descubrir los mejores caminos para llegar a los sitios que se plantean en el texto. De la misma manera que en los otros títul

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  • CUADERNO GOLDEN BLACKIE BOOKS. VOL. 3
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    CUADERNO GOLDEN BLACKIE BOOKS. VOL. 3
    LÓPEZ VILLODRES, MARÍA
    Por fin el primer Cuaderno de actividades pensado para la generación Golden, para los más experimentados (de más edad, dirán algunos) que quieren disfrutar al máximo de su tiempo libre. El CUADERNO GOLDEN ofrece pasatiempos, ejercicios de lógica, sopas de letras, sudokus, test, crucigramas pensados con la ayuda de expertos, para mantener la mente activa, la

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  • CUADERNO DE ACTIVIDADES PARA MENTES VIAJERAS VOL. 3
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    CUADERNO DE ACTIVIDADES PARA MENTES VIAJERAS VOL. 3
    LONELY PLANET PUBLICATIONS
    "La vida está llena de situaciones muy diferentes: grandes encrucijadas, períodos de cambio, etapas de estancamiento? momentos en los que nos venimos arriba o nos hundimos en la miseria, en los que queremos estar solos o nos fundimos con otras personas como si fuéramos uno, en los que buscamos calma o vamos sedientos de chutes de adrenalina? sí, atravesamos situaciones camb

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  • MANDALAS PARA AUMENTAR TUS CAPACIDADES
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    MANDALAS PARA AUMENTAR TUS CAPACIDADES
    AA.VV
    "Este libro contiene trescientos atractivos diseños de mandalas acompañados de frases inspiradoras para que puedas mejorar tus capacidades cognitivas.

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  • PREGUNTAS PARA DARLE AL COCO. CUERPO HUMANO
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    PREGUNTAS PARA DARLE AL COCO. CUERPO HUMANO
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    El cuerpo humano es una máquina realmente compleja de la que seguro que sabes mucho más de lo que crees. Con este libro-juego recorrerás, órgano a órgano, todo el cuerpo humano a través de 150 preguntas, juegos y pasatiempos variados, sorprendentes, amenos e informales, pero con la garantía de una verdadera especialista en la divulgación científica a través de libros

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  • PREGUNTAS PARA DARLE AL COCO. MUNDO POP
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    PREGUNTAS PARA DARLE AL COCO. MUNDO POP
    ROLDÁN CALZADO, JUAN LUIS
    Un libro-juego para disfrutar solo o con amigos, compuesto por 250 preguntas y pasatiempos diversos y con distintos niveles de dificultad, que pondrán a prueba los conocimientos del lector sobre la cultura pop. En la obra predominan las referencias y fenómenos comprendidos entre 1977 y 1992, pero también se incluyen conexiones con las últimas décadas y con el presente. De

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  • 150 ENIGMAS MÁS DE BAKER STREET
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    150 ENIGMAS MÁS DE BAKER STREET
    DESMARAIS, LÉO
    ¿Te atreves a meterte en la piel de Sherlock Holmes? Con una lupa en una mano y un lápiz en la otra, utiliza tus grandes dotes en el arte de la lógica, la observación y la deducción para resolver esta segunda entrega de los enigmas, los acertijos y los misterios más ambiciosos de Baker Street. Emula al detective más famoso de la historia y ponte a prueba. Gracias a tu s

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  • EL JUEGO DE LAS PALABRAS (STOP)
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    EL JUEGO DE LAS PALABRAS (STOP)
    CASASÍN, ALBERT
    El juego de palabras para divertirse en familia que reúne agilidad mental, memoria, conocimientos y cultura general en el que la rapidez y la creatividad en las respuestas te convierten en ganador. Esta edición cuenta con 60 categorías diferentes: “ciudad”, “país”, “insecto”… y otras más divertidas y que generarán debate

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  • JUEGOS DE LÓGICA
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    JUEGOS DE LÓGICA
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    Este libro contiene más de 500 pasatiempos de lógica, como caminos (hidato), termómetros, puentes (hashi), barcos, dominós, buscaminas, vallas (slitherlink), cadenas (strimko), tuberías (pipelink), espejos (kin-kon-kan), arukones (numberlink), luces (akari), anacondas (snake), parcelas (shikaku) y una gran variedad de sudokus como el wordoku, killer, par-impar, kropki, con

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  • MISTERIOS DE MEMORIA
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    MISTERIOS DE MEMORIA
    FONSECA GARCÍA, AGUSTÍN
    Este libro está orientado a los juegos de memoria, tanto a largo plazo (los que podríamos llamar conocimientos generales) como a corto plazo (memoria de uso), indispensables ambas para resolver muchos de los pasatiempos, pero además necesitarás buenas dosis de otras capacidades cerebrales como son el lenguaje, la atención, la orientación espacial y hasta la creatividad, p

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  • VUELTA AL MUNDO EN 200 ENIGMAS
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    VUELTA AL MUNDO EN 200 ENIGMAS
    VVAA, VVAA
    Estos rompecabezas están inspirados en la clásica novela de aventuras de Julio Verne la vuelta al mundo en 80 días, totalmente ilustrado Pon a prueba tus habilidades de observación y talento de razonamiento con esta notable colección de juegos de ingenio y pasatiempos de lógica. Se incluyen las soluciones a todos los enigmas y pasatiempos.

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  • PASATIEMPOS MODERNOS VOL.1 (EDICIÓN ACTUALIZADA)
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    PASATIEMPOS MODERNOS VOL.1 (EDICIÓN ACTUALIZADA)
    PUTOSMODERNOS
    La modernidad es correr estresado para llegar a tu clase de mindfulness, buscar vuelos baratos desde un móvil muy caro, debatir los efectos de la gentrificación en la cola de un macrofestival o descubrir que comer orgánico, compartir ropa y moverse en bici es algo tan nuevo como tus abuelos. La modernidad eres tú. La modernidad somos todos. Y quien esté libre de culpa que

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  • ENIGMAS EN EL MISTERIOSO EGIPTO
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    ENIGMAS EN EL MISTERIOSO EGIPTO
    JIMÉNEZ GARCÍA, ALBERTO
    De la mano ficticia de un escriba, un sacerdote, un arquitecto y un guerrero, proponemos un recorrido para conocer de cerca a sus gobernantes, sus edificios, sus dioses y sus batallas, de manera que, cuando termine la lectura, se obtenga una idea más aproximada de lo que supuso aquella época arrebatada, dominada por nombres míticos y sonoros. Todo ello, a través de juegos d

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  • 101 COSAS GENIALES PARA HACER EN ROBLOX
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    101 COSAS GENIALES PARA HACER EN ROBLOX
    PETTMAN, KEVIN
    ¡A tope con tu forma de jugar en ROBLOX! No es de extrañar que te encante ROBLOX, ¡les pasa a millones de jugadores! Con miles de juegos increíbles y un universo único para explorar, que incluye conectar con amigos y personalizar tu personaje, la diversión no tiene fin. Este libro brillante revela más de 100 de las cosas más guais que puedes hacer en ROBLOX, ¡así que

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