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de MARTINEZ,BEGOÑA
de MARTINEZ,BEGOÑA
*Libro sencillo y a la vez práctico, pero riguroso, claro y directo en su lenguaje, con un diseño nuevo.
*Esta nueva edición se ha adaptado al nivel de conocimientos del alumnado, teniendo en cuenta las lagunas que puedan arrastar de años anteriores y al déficit de lectura comprensiva que tienen los alumnos a estos niveles.
*Por esta razón se ha hecho especial hincapié en aquellos errores que aparecen al realizar el cálculo mecánico de operaciones, y en establecer estrategias de resolución de problemas para desgranar qué es lo que realmente se pide en el problema y cómo resolverlo.
*Hay varios textos en los márgenes, como ampliaciones, recuerda, investiga, documentación que puede encontrar en el CD, páginas web?
*El desarrollo de los contenidos están apoyados con elementos gráficos y con ejemplos y ejercicios resueltos.
*Al finalizar cada epígrafe se propondrán ejercicios para resolver, y ejercicios para utilizar el lenguaje matemático.
*Los conceptos básicos se resaltan en negrita y con una trama para la fácil localización dentro del texto.
*A lo largo de la unidad se propondrán enlaces de interés para que el alumno pueda acceder a Internet y poder consultar o ampliar los conocimientos
*Se incluye al final de la unidad una página lúdica, con pinceladas históricas, acertijos, investigación, problemas de la vida cotidiana, ?
CD del alumno:
La nueva edición incorpora un CD para el alumno. Su finalidad es la de dar otra perspectiva de las matemáticas, con juegos y actividades que fomentan la lectura comprensiva. El contenido de este CD es:
- Figura de tangram y la solución de las figuras. El tangram es un juego muy productivo intelectualmente.
- Controles tipo test que se desarrollan mediante el métdo de aprendizaje ensayo-error. Son útiles para el control de ideas y conceptos elementales de cada unidad. Se incluye la solución para la autocorrección.
- Ejercicios para relacionar, por ejemplo tenemos varias definiciones y hay que relacionar cada definición con el concepto que define.
- Puzzles
- Crucigramas
- Juego de tablero: ?La estrella de Pitágoras?
- Dominós
- Juegos de dados
- Fichas con juegos matemáticos
- Animaciones, como por ejemplo el desarrollo de figuras planas indicando el área y el perímetro.
- Enlaces a páginas web de interés.