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ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR (Libro en papel)

ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR
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Editorial:
MARCOMBO, S.A.
Año de edición:
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-1744-3
Páginas:
312
Encuadernación:
RUSTICA

ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR (Libro en papel)

Sinopsis

'Estoy seguro que Dios programa con ActionScript y no con Java, como aseguran algunos'. En este libro encontrará una introducción amena y paulatina al lenguaje, con un enfoque hacia la creación de juegos, que es donde confluyen de manera directa los profesionales. Los capítulos se encuentran estructurados con exposición de conceptos teóricos, ejercicios cortos y un ejemplo integrador, lo que le permitirá realizar sus propios desarrollos.

Aprenda:
Las características fundamentales del lenguaje ActionScript 3.0
A trabajar con los elementos del lenguaje ActionScript 3.0
A programar y desarrollar aplicaciones con ActionScript 3.0
Realice:
Aplicaciones, juegos y animaciones, mediante numerosos ejemplos.
Nivel: Básico - Intermedio.

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