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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientasde creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas yrespetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo dejuegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con elprograma y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crearobjetos planos y tridimensionales que después podrá transformar yeditar con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Trabajará con nuevas herramientas que permiten editar texto de maneraavanzada y mostrar valores como texto. - Aprenderá a crear objetos decomposición. - Descubrirá interesantes mejoras en el Explorador deescenas y en el administrador de capas. - Conocerá diversas funcionesmejoradas para trabajar más fácilmente con el modelado poligonal. -Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a sudisposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.