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DISEÑO DE PERSONAJES PARA CONSOLAS PORTATILES. (Libro en papel)

VIDEOJUEGOS PARA MOVILES, SPRITES Y GRAFICOS CON PIXELES

DISEÑO DE PERSONAJES PARA CONSOLAS PORTATILES.
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Editorial:
EDITORIAL GUSTAVO GILI, S.A.
Año de edición:
Materia
Informática
ISBN:
978-84-252-2259-7
Páginas:
192
Encuadernación:
RUSTICA
Colección:
VARIAS

DISEÑO DE PERSONAJES PARA CONSOLAS PORTATILES. (Libro en papel)

Sinopsis

Los videojuegos para sistemas portátiles y teléfonos móviles gozan de gran popularidad, y muchos de sus personajes se han convertido en auténticos iconos del diseño. Las limitaciones físicas de las pequeñas pantallas y los desafíos tecnológicos de las diferentes plataformas de juego han requerido que los diseñadores se conviertan en verdaderos expertos en la creación de personajes utilizando sólo unos cuantos puntos de luz. Diseño de personajes para consolas portátiles analiza las técnicas, la inspiración, la tecnología y los retos creativos que se esconden tras el diseño (y el rediseño) de personajes con píxeles, y repasa los sorprendentes gráficos y creadores que se inspiran en el diseño de videojuegos para las primeras plataformas en dos dimensiones. NFGMan (Lawrence Wright) es el rostro humano que está detrás de dos de las mejores páginas web de juegos independientes: nfg.2y.net y gamesx.com. Es también propietario de una exitosa tienda de videojuegos y escribe para algunas de las principales revistas de juegos del mundo. Vive y trabaja

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