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Libros de Juegos Ingenio, Logica Y Pasatiempos

915 resultados para Libros de Juegos Ingenio, Logica Y Pasatiempos

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  • JUEGOS MATEMATICOS PARA DIVERTIRSE
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    Titulo del libro
    JUEGOS MATEMATICOS PARA DIVERTIRSE
    AA.VV
    Las matemáticas nos ayudan a ser lógicos, a mejorar nuestro razonamiento ordenado y a pensar de manera crítica y abstracta. Gracias a estos juegos podremos entrenar el razonamiento matemático, de una manera diferente y divertida. Los juegos matemáticos que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo relativamente cortos, dependiendo d

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  • 150 ENIGMAS Y JUEGOS DE HISTORIA PARA VIAJAR EN EL TIEMPO
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    150 ENIGMAS Y JUEGOS DE HISTORIA PARA VIAJAR EN EL TIEMPO
    CAPÓ, MIQUEL
    ¡Aprende historia y ponte a prueba con los enigmas más flipantes del mundo! ¿TE GUSTARÍA RESOLVER EL ENIGMA DE LOS JEROGLÍFICOS EGIPCIOS? Si quieres viajar en el tiempo para resolver todas las incógnitas de la historia y pierdes de vista el reloj cuando estás haciendo un rompecabezas# ¡ha llegado la hora de que te enfrentes a los acertijos que marcarán una época! Pon

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  • ENIGMAS PARA DARLE AL COCO. LÓGICA, MATEMÁTICAS E ILUSIONISMO
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    ENIGMAS PARA DARLE AL COCO. LÓGICA, MATEMÁTICAS E ILUSIONISMO
    ROLDÁN CALZADO, JUAN LUIS
    Un libro de enigmas para llevar encima, leer y tratar de resolver en cualquier momento y lugar, solo, en familia o con amigos. Una colección de 88 enigmas, clasificados en cinco apartados: «Elemental...» (enigmas policiacos resueltos con método científico), «Con pies y cabeza» (juegos y acertijos de lógica), «Jaque mates» (juegos de matemáticas), «La gran ilusión»

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  • ENIGMAS PARA DARLE AL COCO. CULTURA GENERAL
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    ENIGMAS PARA DARLE AL COCO. CULTURA GENERAL
    APARICI TURRADO, ISABEL
    Un libro de pasatiempos para llevar encima, leer y tratar de resolver en cualquier momento y lugar, solo, en familia o con amigos. Todos pueden disfrutar de estos retos que desafían nuestra capacidad de superación. De Hitchcock a La casa de papel, de Concha Piquer a Shakira, de Johann Cruyff a Carolina Marín, este recoge 88 retos de diferente temática (frases históricas, g

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  • ENIGMAS DE TERROR PARA RESOLVER CON LA LUZ ENCENDIDA
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    ENIGMAS DE TERROR PARA RESOLVER CON LA LUZ ENCENDIDA
    HATERO, JOSE ANTONIO
    Adéntrate en escenarios lúgubres con personajes espeluznantes y sucesos atroces que te pondrán los pelos de punta de la mano de estos enigmas de terror poblados de vampiros, asesinos en serie y monstruos terribles. ¿Te atreves a descubrir al imitador del Jack el Destripador ¿Y a dar caza a los autores de una masacre en un parque de atracciones Agudiza tu ingenio para resol

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  • JUEGOS DE MEMORIA: RETOS PARA QUE NO SE TE OLVIDE NADA
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    JUEGOS DE MEMORIA: RETOS PARA QUE NO SE TE OLVIDE NADA
    AA.VV
    Los juegos de memoria que encontrarás en este libro presentan una enorme variedad justamente porque están pensados para activar distintas partes de nuestro cerebro y para resolverse en intervalos de tiempo cortos. ¡Te garantizamos que con estos juegos no se te va a olvidar nada!

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  • JUEGOS CRIMINALES: PIENSA COMO UN AUTENTICO DETECTIVE
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    JUEGOS CRIMINALES: PIENSA COMO UN AUTENTICO DETECTIVE
    AA.VV
    Juegos criminales contiene 58 casos breves en los que se perpetra un engaño. Todo lo que necesitas para identificar al culpable está en la página. Para esta ardua tarea contarás con la colaboración de tres investigadores con mucho olfato y un oído, una vista y una inteligencia fuera de lo común. Si te gusta resolver misterios, desentrañar enigmas y buscar culpables escu

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  • ARTE JUEGOS DE INGENIO
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    ARTE JUEGOS DE INGENIO
    HODGE, SUSIE
    Con más de 300 acertijos que lo desafían, entretienen y sorprenden, nunca volverá a ver el arte de la misma manera. ¿Puedes identificar los símbolos ocultos en el Retrato de Arnolfini y su esposa? ¿Cómo puedes subir las escaleras de MC Escher? ¿Puedes resolver los acertijos en del jardín de las delicias de El Bosco? Este libro le ayuda a profundizar en la historia del

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  • SUDOKU TOP
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    SUDOKU TOP
    AA.VV
    Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 15 y los 26 minutos. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y son una auténtica vacuna contra el aburrimiento y el estrés. 275 sudokus extremos para agudizar tu mente, y romper todas las barreras, que te crearán auténtic

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  • SOPAS DE LETRAS
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    SOPAS DE LETRAS
    AA.VV
    Divertirse produce placer y ayuda a distraerse de las preocupaciones, pero cada vez nos resulta más difícil encontrar el tiempo necesario para ello. Sin embargo, si queremos recuperarnos del desgaste emocional y mejorar nuestro bienestar general es importante. Es fundamental que averigües qué te divierte a ti: ¿qué te parece probar con estas sopas de letras?

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  • ENIGMAS ORIGINALES EN 1 MINUTO
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    ENIGMAS ORIGINALES EN 1 MINUTO
    AA.VV
    Desafía tu mente con estos 135 ingeniosos acertijos. Gracias a estos originales y breves enigmas, y las desternillantes imágenes que los acompañan, disfrutarás de horas de diversión asegurada. Cada uno de ellos está pensado para resolverse en 1 minuto y dispones de una enorme variedad de ellos ¡para que no te aburras ni un segundo!

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  • LA CASA DE PAPEL. ESCAPE BOOK
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    LA CASA DE PAPEL. ESCAPE BOOK
    IVAN TAPIA / MONTSE LINDE
    Sergio Marquina, más conocido como el Profesor, pasó una parte de su infancia y adolescencia en el hospital de San Juan de Dios de San Sebastián, donde trabó amistad con Jero Lamarca. En los peores días de Jero, Sergio, que ya entonces tenía una mente privilegiada, ideaba juegos mentales de deducción que mantuviesen a su amigo despierto. En los días en que a Sergio

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  • ENIGMAS PARA DARLE AL COCO
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    ENIGMAS PARA DARLE AL COCO
    NAVARRO SIMÓN, ÀNGELS
    Libro de enigmas para llevar encima, leer y tratar de resolver en cualquier momento y lugar, solo, en familia o con amigos. Todos pueden disfrutar de estos retos que desafían nuestra capacidad de superación. Presentados de forma lúdica y divertida, estos enigmas estimularán las neuronas y potenciarán la percepción, la atención, la memoria, el lenguaje, la lógica matemá

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  • JUEGOS DE INGENIO PARA ESTIMULAR EL PENSAMIENTO LATERAL Y LA CREATIVIDAD
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    JUEGOS DE INGENIO PARA ESTIMULAR EL PENSAMIENTO LATERAL Y LA CREATIVIDAD
    AA.VV
    Gracias a estos juegos de ingenio podremos entrenar el pensamiento lateral y empezar a forjar nuevas conexiones neuronales, abrir nuevas perspectivas y generar soluciones nuevas, mucho más ingeniosas y creativas ante los desafíos que se nos vayan presentando.

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  • ENIGMAS DIVERTIDOS EN 1 MINUTO
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    ENIGMAS DIVERTIDOS EN 1 MINUTO
    AA.VV
    Exprime tu lado creativo con 100 ingeniosos acertijos. Plantean situaciones insólitas y tu tarea será averiguar lo que ocurre en ellas; para ello, deberás pensar de forma creativa, aplicar el razonamiento lógico y ver las cosas desde otra perspectiva. En otras palabras, deberás aprender a pensar como un detective. ¡No lo pienses más y sumérgete en el caso!

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  • JUEGOS DE LÓGICA PARA BRILLAR
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    JUEGOS DE LÓGICA PARA BRILLAR
    AA.VV
    Si la naturaleza no nos dotó con una mente brillante o el paso del tiempo ha provocado que esta haya perdido algo de brillo no debemos preocuparnos, ya que el cerebro se puede entrenar y, gracias a este entrenamiento, podemos potenciar nuestro rendimiento cognitivo. Apúntate a nuestro gimnasio mental y disfruta de los desafíos cognitivos que tenemos preparados para ti.

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  • EJERCICIOS DE MEMORIA Y ATENCIÓN
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    EJERCICIOS DE MEMORIA Y ATENCIÓN
    SALAS BAENA, FRANCISCA
    En este libro se proponen 60 ejercicios destinados a potenciar la concentración y la memoria, dirigidos tanto a personas mayores como a todos aquellos que quieran oxigenar su cerebro. Los ejercicios estimulan la retención de los detalles de forma fácil y divertida: memorizando colores, equivalencias y figuras, recordando palabras e imágenes. Dedica un momento del día relaj

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  • SHERLOCK HOLMES. RESUELVE SUS MEJORES ENIGMAS (CUADRADOS DE DIVERSIÓN)
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    SHERLOCK HOLMES. RESUELVE SUS MEJORES ENIGMAS (CUADRADOS DE DIVERSIÓN)
    AA.VV
    Entra en el emocionante y entretenido mundo de Sherlock Holmes y pon a prueba tu ingenio con las intrigas y misterios que te proponen estos enigmas. De la mano de su amigo, el Dr. Watson, te animamos a intentar resolver más de 140 acertijos únicos y fascinantes. Aplica tu capacidad de deducción lógica y descubre si estás a la altura del sobresaliente intelecto del gran S

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  • EJERCICIOS PARA DESPERTAR LA MENTE 1
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    EJERCICIOS PARA DESPERTAR LA MENTE 1
    PUIG ALEMÁN, ANNA
    Para mantener una agilidad mental óptima, es necesario realizar de forma habitual ejercicios de psicoestimulación. Este tipo de ejercicios favorecen las conexiones neuronales y nos proporcionan los recursos necesarios para mantener nuestra mente activa. Se presentan 150 ejercicios variados que estimulan de forma efectiva nuestra mente, nos ayudan a despertarla. Muy útiles p

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  • CRIPTOGRAFÍA
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    CRIPTOGRAFÍA
    AA.VV
    La criptografía es la ciencia de cifrar o descifrar información utilizando técnicas que hacen posible intercambiar mensajes de manera que sólo puedan ser leídos por las personas a las que van dirigidos. Los sistemas de encriptación tuvieron su momento glorioso durante la Segunda Guerra Mundial y después, durante la Guerra Fría. ¿Te atreves a romper el código y descifr

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