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Libros de Informática

8147 resultados para Libros de Informática

  • CONFERENCIAS SOBRE COMPUTACIÓN
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    Titulo del libro
    CONFERENCIAS SOBRE COMPUTACIÓN
    FEYNMAN, RICHARD P.
    El libro recupera los contenidos de la teoría de la computación. A través de las páginas de esta excepcional obra, los lectores podrán familiarizarse con, entre otros, temas tan diversos y fundamentales como la estructura y limitaciones de los ordenadores, la teoría de la información, la física de la tecnología de semiconductores o los tan comentados ordenadores cuánticos. Comp

    22,90 €21,76 €

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  • PHOTOSHOP CC 2018
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    Titulo del libro
    PHOTOSHOP CC 2018
    DELGADO, JOSÉ MARÍA
    Photoshop, la mejor aplicación de edición de imágenes y diseño, ofrece un ámbito de aplicación realmente amplio: proyectos para Internet, desarrollos móviles y, por supuesto, retoque fotográfico, donde es el complemento imprescindible para cualquier profesional. Entre las últimas novedades destacamos el ajuste automático de rasgos faciales, la detección de contenido en procesos

    28,00 €26,60 €

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  • APRENDER CON BIG DATA
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    APRENDER CON BIG DATA
    MAYER-SCHONBERGER, VICTOR / CUKIER, KENNETH
    Gracias al big data ahora son los libros e incluso los deberes los que aprenden de los estudiantes, detectan sus puntos débiles y se adaptan a sus necesidades, mejorando los resultados de todo el grupo. Pero no todo es positivo ni siempre ni para todos. La circulación circula en ambos sentidos. ¿Queremos que nuestros datos se conserven, hasta el último detalle, para siempre?.

    9,90 €9,41 €

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  • POSICIONAMIENTO WEB PARA TODOS
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    Titulo del libro
    POSICIONAMIENTO WEB PARA TODOS
    TOVAR MONGE, RODRIGO
    Posicionamiento web para todos es un manual indispensable para cualquier empresario que te ayudará a entender los pilares del posicionamiento web. Obtén los conocimientos básicos para negociar con proveedores de este tipo de servicios o aprende a llevar

    19,90 €18,91 €

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  • CALIDAD DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
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    CALIDAD DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
    PIATTINI VELTHUIS,MARIO G.
    En la actualidad, todas las organizaciones son en alguna manera "empresas de software", ya que la calidad de sus sistemas de información se ha convertido en uno de sus principales objetivos estratégicos y, más que nunca, su propia supervivencia depende d

    39,90 €37,91 €

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  • SEGURIDAD EN APLICACIONES WEB JAVA
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    SEGURIDAD EN APLICACIONES WEB JAVA
    ORTEGA CANDEL, JOSÉ MANUEL
    Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados a nivel empresarial a la hora de desarrollar aplicaciones de gestión con buenos niveles de escalabilidad y disponibilidad. Además de tener sólidos conocimientos en programación orientada a objet

    29,90 €28,41 €

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  • KALI LINUX
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    KALI LINUX
    SANTO ORCERO, DAVID
    El objetivo de este libro es dar ayudar al lector a conocer Kali Linux, una gran suite de seguridad informática. De una forma gráfica y didáctica el lector aprenderá: ? Que es Kali y cómo se instala. ? Cómo se configura el modo de persistencia. ?

    24,90 €23,66 €

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  • ARQUITECTURA LIMPIA
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    ARQUITECTURA LIMPIA
    MARTIN, ROBERT C.
    Aplicando unas reglas universales de la arquitectura de software, podrá mejorar tremendamente la productividad en la implementación de cualquier programa. Ahora, continuando el éxito sus libros más vendidos, " Código Limpio " y " The Clean Coder " , el legendario experto en software Robert C. Martin revela estas reglas y le ayuda a implementarlas. Martin no se limita a pres

    36,95 €35,10 €

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  • SEO CURSO PRÁCTICO
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    Titulo del libro
    SEO CURSO PRÁCTICO
    MARTÍN, DIEGO
    Este libro es un manual práctico sobre posicionamiento en buscadores en el que, en todo momento, he tratado de mantener un equilibrio, entre lectura amena y manual ilustrado, para que sea fácil de leer y comprensible, tanto si te encuentras en un tren, como si quieres ir haciendo los ejemplos paso a paso en un ordenador. Por ello, es igualmente válido como material de apoyo en

    24,90 €23,66 €

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  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
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    Titulo del libro
    APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c

    34,90 €33,16 €

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  • JAVA 9
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    JAVA 9
    SCHILDT, HERBERT
    El diseño de Java, su robustez, el respaldo de la industria y su fácil portabilidad han hecho de Java uno de los lenguajes con un mayor crecimiento y amplitud de uso en distintas áreas de la industria de la informática. Su gran impacto en el desarrollo web, su protagonismo en el ámbito de las aplicaciones para dispositivos móviles, e incluso su sencillez y dinamismo para crear

    70,00 €66,50 €

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  • CÓMO BUSCAR EN INTERNET. EDICIÓN 2018
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    Titulo del libro
    CÓMO BUSCAR EN INTERNET. EDICIÓN 2018
    MARTOS RUBIO, ANA
    Hoy es habitual que a la pregunta ?¿dónde lo compraste, dónde lo viste, dónde lo leíste?? la respuesta sea en muchas ocasiones: ?en Internet?. Realizar búsquedas en Internet es una acción cotidiana, pero la Red no es solamente un receptáculo universal de conocimiento, sino también un mar de datos capaz de absorber, mezclar y confundir la información. Muchas veces la búsqueda n

    12,90 €12,26 €

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  • VIDEOJUEGOS Y PARA TRADUCCION APROXIMACION A LA PRACTICA LOCALIZADORA
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    VIDEOJUEGOS Y PARA TRADUCCION APROXIMACION A LA PRACTICA LOCALIZADORA
    MENDEZ GONZALEZ,RAMON
    La localización de videojuegos es un ámbito de gran relevancia en el mundo profesional actual, puesto que está creciendo prácticamente al mismo ritmo que la gran industria en la que se engloba, lo cual pone de manifiesto la necesidad de contar con profes

    20,00 €19,00 €

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  • JAVASCRIPT GUIA PRACTICA
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    JAVASCRIPT GUIA PRACTICA
    DE CASO PARRA, ASTOR
    JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero. Este versátil lenguaje ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias consiguiendo estar presente en cualquier ámbito: sistemas operativos, desarrollo móvil, servidores de Internet, bases de datos, plataformas de juegos, administración de sistemas,

    15,70 €14,92 €

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  • PROGRAMAR LA RASPBERRY PI CON PYTHON
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    Titulo del libro
    PROGRAMAR LA RASPBERRY PI CON PYTHON
    MONK, SIMON
    No es necesario tener experiencia en programación para aprender a crear programas imaginativos y juegos divertidos en su potente Raspberry Pi. Este es un libro muy práctico donde se analiza ampliamente la Raspberry Pi 2, sin olvidar las actualizaciones del sistema operativo Raspbian. Descubra cómo configurar hardware y software, escribir secuencias de comandos en Python, crear

    24,90 €23,66 €

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  • INTERNET DE LAS COSAS
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    INTERNET DE LAS COSAS
    AA.VV
    El Internet de las Cosas («IoT» por sus siglas en inglés) es la próxima revolución en nuestro mundo cada vez más interconectado. Todo, desde prendas tecnológicas o electrodomésticos hasta ciudades inteligentes o infraestructuras públicas, puede aprovechar el potencial de esta tecnología en beneficio de los ciudadanos, las empresas y las administraciones públicas, pero también a

    20,00 €19,00 €

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  • ESTÉTICA EN VIDEOJUEGOS
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    ESTÉTICA EN VIDEOJUEGOS
    CORBAL, JOSE A.
    No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero

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  • HARDCORE GAMING 101 PRESENTA CASTLEVANIA
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    HARDCORE GAMING 101 PRESENTA CASTLEVANIA
    AA.VV
    Han pasado más de tres décadas desde que Simon Belmont empuñara por primera vez el látigo en la 8 bits de sobremesa de Nintendo. Desde entonces, con cada nueva entrega, y merced a una Konami que siempre supo cómo llevar cada plataforma al límite de sus p

    29,95 €28,45 €

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  • JAVA Y C++ PASO A PASO
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    JAVA Y C++ PASO A PASO
    VÁZQUEZ CUESTA, BORJA
    ¿Quieres adentrarte en el mundo de la programación y conocer la Programación Orienta a Objetos?

    19,90 €18,91 €

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  • ESTRUCTURA DE DATOS DINÁMICOS. UNA FORMA FÁCIL DE APRENDER
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    ESTRUCTURA DE DATOS DINÁMICOS. UNA FORMA FÁCIL DE APRENDER
    LIBARDO PANTOJA, CÉSAR
    Las estructuras de datos son importantes en el desarrollo de aplicaciones informáticas. Cuando se construyen los primeros programas, es decir, programas pequeños y sencillos, se piensa directamente en la escritura del código. Sin embargo, conforme los programas se hacen más largos y complejos, es necesario, poner atención a otros aspectos del software además de la codificación.

    27,90 €26,51 €

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