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Libros de Juegos Ingenio, Logica y Pasatiempos

211 resultados para Libros de Juegos Ingenio, Logica y Pasatiempos

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  • SUDOKU BÁSICO. NIVEL 3 (CUADRADOS DE DIVERSIÓN)
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    Titulo del libro
    SUDOKU BÁSICO. NIVEL 3 (CUADRADOS DE DIVERSIÓN)
    ANY PUZZLE
    Estos sudokus están dirigidos a quienes no llevan demasiado tiempo haciendo sudokus, han superado ya los niveles de iniciación y aspiran a seguir escalando niveles. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y nos proporcionan una buena dosis de entretenimiento diario.

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  • PASATIEMPOS CON MUCHO AMOR (CUADRADOS DE DIVERSIÓN)
    -5%
    Titulo del libro
    PASATIEMPOS CON MUCHO AMOR (CUADRADOS DE DIVERSIÓN)
    ANY PUZZLE
    Los pasatiempos que encontrarás en este libro están pensados para jugar en pareja y para resolverse en intervalos de tiempo muy variados. Algunos los resolveréis en apenas 1 minuto y, en cambio, otros os pueden llevar todo el fin de semana. De eso se trata, de que disfrutéis del amor a cada segundo y de que no se acabe nunca. ¡Diversión y entretenimiento sin límite para que aca

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  • ROBLOX. GUÍA DE JUEGOS DE AVENTURAS
    -5%
    Titulo del libro
    ROBLOX. GUÍA DE JUEGOS DE AVENTURAS
    AA.VV
    ¡Embárcate en una aventura extraordinaria con Roblox! No importa si eres un novato o un experto robloxiano: esta guía es la compañera perfecta para triunfar en todas tus expediciones, tanto si tienes que escapar de una prisión de alta seguridad como evitar una fusión nuclear o luchar contra temibles bestias. Aquí encontrarás todo tipo de información, consejos y trucos, y hast

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  • HUNDIR LA FLOTA
    -5%
    Titulo del libro
    HUNDIR LA FLOTA
    AA.VV
    Este juego está basado en una de las ideas más extravagantes que se tramaron en las guerras internacionales: ¡los barcos dazzle! Inspirados en las técnicas del cubismo y el vorticismo, los barcos dazzle de la primera guerra mundial utilizaban unos llamativos y atrevidos diseños como camuflaje que confundían a sus agresores. Toma esta fantástica y excéntrica idea para despistar

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  • 10 MININUTOS AL DIA PARA MEJORAR TU MEMORIA
    -5%
    Titulo del libro
    10 MININUTOS AL DIA PARA MEJORAR TU MEMORIA
    AA.VV
    ¿Cuántas veces al día te despistas o te olvidas de algo importante? ¿Quieres mantener tu mente en forma? Este manual práctico te ofrece una serie de rutinas y consejos para practicar en diez minutos que te permitirán estimular tu mente y mantenerla activa durante mucho tiempo.

    15,00 €14,25 €

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  • SOPAS DE LETRAS DIFÍCILES DE ENCONTRAR
    -5%
    Titulo del libro
    SOPAS DE LETRAS DIFÍCILES DE ENCONTRAR
    ZUGARTO
    Si eres de los que no puede vivir sin una sopa de letras a su lado este libro te va a encantar. En él encontrarás una variada y entretenida selección de todas las sopas que te puedas imaginar: crucisopas, sopas blancas, sopas con pregunta, sopas con truco, sopas de tres letras, sopas de veinte, sopas encadenadas, sopas misteriosas y sopas sin lista.

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  • JUEGOS DE LÓGICA PARA DESAFIAR A TU MENTE
    -5%
    Titulo del libro
    JUEGOS DE LÓGICA PARA DESAFIAR A TU MENTE
    ZUGARTO
    Las rutinas son el peor enemigo para nuestra mente. Desde que nacemos, nuestro cerebro tiene una actividad frenética para asimilar toda la información que nos brinda el mundo exterior. Sin embargo, el paso del tiempo hace que esa actividad disminuya, las rutinas cada vez se apoderen más de nosotros y nuestra mente se acomode.

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  • APRENDE CODING CON STAR WARS (APRENDO CON DISNEY)
    -5%
    Titulo del libro
    APRENDE CODING CON STAR WARS (APRENDO CON DISNEY)
    DISNEY
    ¡Aprende a programar guiado por tus personajes favoritos de Star Wars! Este libro es una guía visual que ofrece el paso a paso para realizar divertidos proyectos con personajes y escenarios de la serie Star Wars. Repleto de ilustraciones y con instrucciones sencillas de seguir, aprenderás a programar como si se tratara de un juego.

    13,95 €13,25 €

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  • INVITACIÓN AL TIEMPO EXPLOSIVO
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    Titulo del libro
    INVITACIÓN AL TIEMPO EXPLOSIVO
    LACALLE,JULIÁN
    Ilustrado por Arnal Ballester, este manual de Julián Lacalle y Julio Monteverde recoge una serie de juegos –cada uno de ellos definido por sus propias reglas y comentado con anécdotas curiosas sobre las personas que lo formularon por primera vez: los dadaístas, los surrealistas, la Internacional Situacionista, André Breton, Julio Cortázar, Paul Éluard o Georges Perec, entre otr

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  • ESCAPE BOOK: LA AMENAZA DE MORIARTY
    -5%
    Titulo del libro
    ESCAPE BOOK: LA AMENAZA DE MORIARTY
    ANQUETIL, STÉPHANE
    Londres, 1891. Sherlock Holmes, el gran detective, te ha confiado una misión: ¡salvar a su amigo Watson! Está atrapado en casa de Moriarty y, para poder salir sano y salvo de esta misión, tendrás que resolver los enigmas inventados por ese criminal diabólico. Cartas de la baraja, múltiples códigos, un planisferio, juegos matemáticos... ¿Lograrás resolver los enigmas para poder

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  • GUÍA DEL CONCURSANTE EXTREMO
    -5%
    Titulo del libro
    GUÍA DEL CONCURSANTE EXTREMO
    CANO GUITARTE,MONTSERRAT
    en unos de los espacios con más seguidores entre toda clase de público. Si alguna vez te has preguntado cómo sería participar en uno de ellos, cuatro concursantes que conocen bien el asunto porque han estado en varios de los concursos más populares de las pantallas españolas te lo explican.Amparo Bermejo, Gloria Camacho, Montserrat Cano y Cristina Morales se conocieron en Saber

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  • ILUSIONES ÓPTICAS
    -5%
    Titulo del libro
    ILUSIONES ÓPTICAS
    AA.VV
    ¡Cuidado! Este libro no es lo que parece... Imágenes que se mueven, se despliegan o que te siguen allá donde vayas prepárate para abrir las puertas de la percepción en Ilusiones ópticas! 50 increíbles ilusiones ópticas se encuentran en su interior, con objetos imposibles, distorsiones y mucho más. Incluso su cubierta te desafía a no abrir este impresionante libro. ¿Te atreve

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  • LABERINTOS
    -5%
    Titulo del libro
    LABERINTOS
    VARIOS AUTORES
    Aunque la historia de los laberintos se remonta a hace al menos cuatro mil años, nunca se habían construido tantos como ahora. ¿Qué es lo que hace que estos enormes y mágicos rompecabezas nos sigan intrigando en la actualidad?

    29,90 €28,41 €

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  • CRUCIGRAMAS PARA VIAJAR (CUADRADOS DE DIVERSION)
    -5%
    Titulo del libro
    CRUCIGRAMAS PARA VIAJAR (CUADRADOS DE DIVERSION)
    ZUGARTO
    Los crucigramas que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 10 y los 25 minutos y son compañeros excepcionales de viaje. Formato compacto y cómodo, ideal para acabar de rellenar un hueco en nuestra maleta e ir con nosotros hasta el fin del mundo…. si hace falta…

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  • SOPA DE LETRAS PARA EMPEZAR BIEN EL DIA (CUADRADOS DE DIVERSION)
    -5%
    Titulo del libro
    SOPA DE LETRAS PARA EMPEZAR BIEN EL DIA (CUADRADOS DE DIVERSION)
    AA.VV
    Las sopas de letras que encontrarás a continuación están pensadas para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 10’ y los 20’, y son las compañeras perfectas junto al té o al café con el que nos despertamos cada mañana. Sopas de letras que harán que empieces el día con la mente en plena forma y una sonrisa que ya no se borrará de tu rostro en todo el día.

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  • ENIGMAS CRIMINALES PARA MENTES PERSPICACES (CUADRADOS DE DIVERSIO
    -5%
    Titulo del libro
    ENIGMAS CRIMINALES PARA MENTES PERSPICACES (CUADRADOS DE DIVERSIO
    AVILES, PEDRO
    Los enigmas criminales que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 5 y los 20 minutos. No te lo pienses más y atrévete a traspasar la frontera de la ley con estos enigmas de la mano de estafadores, asesinos y ladrones. ¡Diversión y suspense asegurados para jugar solo o acompañado!

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  • SUDOKU CONFORT. NIVEL 4 (CUADRADOS DE DIVERSION)
    -5%
    Titulo del libro
    SUDOKU CONFORT. NIVEL 4 (CUADRADOS DE DIVERSION)
    AA.VV
    Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en 8 minutos aproximadamente; están dirigidos a quienes ya se sienten cómodos en los niveles más fáciles y aspiran a superar retos que les obliguen a exigirse un poco más a sí mismos. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y nos proporcionan una buena dosis de entretenimien

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  • JUEGOS DE SUPERVIVENCIA ZOMBIE
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    Titulo del libro
    JUEGOS DE SUPERVIVENCIA ZOMBIE
    WARD, JASON
    En un mundo dominado por zombies dispuestos a abrirte la cabeza y darse un festín con tu cerebro, ¿podrías sobrevivir a la masacre resolviendo los enigmas contenidos en este libro? Y Recuerda: A veces los vivos son tan peligrosos como los muertos.

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  • MANUAL DEL TEMPLARIO
    -5%
    Titulo del libro
    MANUAL DEL TEMPLARIO
    VARIOS AUTORES
    Aprende todo lo que tienes que saber sobre los Templarios para poder ser aceptado en esta orden como el caballero que eres. Para ello, realiza las 100 pruebas, test y pasatiempos que te propone este manual para conocer el mundo de los Templarios. Esta orden, convencida de que solo manipulando a las masas la humanidad se salvará, ha diseñado a lo largo de su historia todo tipo d

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  • MAGIA VISUAL EL ARTE DE LAS ILUSIONES OPTICAS
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    Titulo del libro
    MAGIA VISUAL EL ARTE DE LAS ILUSIONES OPTICAS
    AA.VV
    Mediante más de 200 magníficos ejemplos de trucos visuales a todo color, el artista gráfico Robert Ausbourne desmitifica una amplia variedad de espectaculares ilusiones ópticas al examinar las peculiaridades de la visión humana que las hace posibles. Des

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