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Editorial : PARRAMON EDICIONES, S.A. / Materia : Informática

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  • DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO
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    DISEÑO DE EXPERIENCIAS DE USUARIO
    ALLANWOOD, GAVIN
    Este libro, aplicable a un amplio espectro de actividades de diseño, representa un primer paso ideal, ya que explica claramente los conceptos y los métodos fundamentales que deben aplicarse al diseñar experiencias de usuario. Cubriendo temas esenciales como la investigación del usuario y el diseño de experiencias pasando por la estética, los estándares y los prototipos,

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  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO
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    DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR A PRO
    SALMOND, MICHAEL
    Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir d

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