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LAS PERSONAS DISCAPACITADAS TAMBIEN JUEGAN (Libro en papel)

65 JUEGOS Y ACTIVIDADES PARA FAVORECER EL DESARROLLO FISICO Y PSI

LAS PERSONAS DISCAPACITADAS TAMBIEN JUEGAN
-5%
14,50 €
13,78 €
IVA incluido
Disponible en unos 10-15 días
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Editorial:
NARCEA, S.A. DE EDICIONES
Año de edición:
Materia
Pedagogía
ISBN:
978-84-277-1549-3
Páginas:
112
Encuadernación:
RUSTICA
Colección:
VARIAS

LAS PERSONAS DISCAPACITADAS TAMBIEN JUEGAN (Libro en papel)

Sinopsis

En este libro se ofrecen 65 ideas y actividades lúdicas experimentadas, fáciles de realizar y que estimulan el desarrollo físico y psíquico. Cada juego va precedido de indicaciones útiles para el educador o el animador según los objetivos que se deseen obtener o desarrollar. Los juegos que figuran en el libro persiguen: - El autoconocimiento y el conocimiento de los demás - Favorecer la motricidad - Desarrollar la percepción sensorial y la memoria utilizando todos los sentidos - Estimular la fantasía y la creatividad - Favorecer la cooperación y mejorar la lectura. Extracto del Indice: 1/ Introducción: Qué se entiende por discapacidad. Importancia del juego para el desarrollo psicofísico. Sugerencias para los educadores. 2/ Juegos de interacción para conocerse a sí mismo, a los otros y a las cosas. 3/ Juegos para favorecer la motricidad. 4/Juegos para desarrollar la percepción sensorial y la memoria. 5/ Juegos para desarrollar la fantasía y la creatividad. 6/ Juegos para favorecer la cooperación en el grupo. 7/ Juegos para favorecer y mejorar la lectura. 8/ Indices y biliografía. _________________________________________________ Sigrid LOOS es pedagoga, especialista en crecimiento personal y en terapias a base de movimientos y gestión del estrés. Ute HOINKIS, también pedagoga, está especializada en pedagogía lúdica, y cuenta con muchos años de experiencia en la rehabilitación de personas con discapacid

En este libro se ofrecen 65 ideas y actividades lúdicas experimentadas, fáciles de realizar y que estimulan el desarrollo físico y psíquico. Cada juego va precedido de indicaciones útiles para el educador o el animador según los objetivos que se deseen obtener o desarrollar. Los juegos que figuran en el libro persiguen: - El autoconocimiento y el conocimiento de los demás - Favorecer la motricidad - Desarrollar la percepción sensorial y la memoria utilizando todos los sentidos - Estimular la fantasía y la creatividad - Favorecer la cooperación y mejorar la lectura.

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