¿Necesitas ayuda? Llámanos al 967 225 863
de GROS,BEGOÑA
de GROS,BEGOÑA
Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación. À Juegos digitales y aprendizaje À La generación digital À Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales À Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo À La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos À Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela À Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.