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Libros de Juegos Ingenio, Logica Y Pasatiempos

922 resultados para Libros de Juegos Ingenio, Logica Y Pasatiempos

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  • BLOC DE SUDOKU 04
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    Titulo del libro
    BLOC DE SUDOKU 04
    AA.VV

    5,95 €5,65 €

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  • BLOC DE SOPAS 04
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    BLOC DE SOPAS 04
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  • ESCAPE GAME. EL LABERINTO DEL TIEMPO
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    ESCAPE GAME. EL LABERINTO DEL TIEMPO
    AA.VV
    Eres el Dr. Brown, premio Nobel de física teórica, especialista de los universos de Gödel, y te encuentras en una situación muy comprometida: te han dormido con cloroformo cuando salías de la universidad y te despiertas en un laboratorio, sobre una mesa de quirófano, junto a un científico con bata blanca que parece haber perdido el juicio. Este sabio loco ha cerrado la h

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    Disponible en unos 7 días
  • ESCAPE GAME. EL SECRETO DE LEONARDO DA VINCI
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    ESCAPE GAME. EL SECRETO DE LEONARDO DA VINCI
    AA.VV
    Una joven periodista recibe una nota anónima en la que se la invita a participar en un juego de búsqueda del tesoro imaginado por Leonardo da Vinci cinco siglos atrás. En su investigación, visitaremos el museo del Louvre y el castillo-mansión de Clos-Lucé, cerca de Amboise, donde el genio renacentista pasó los tres últimos años de su vida. Mediante la exploración de

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  • LA CASA DE PAPEL. ESCAPE GAME
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    LA CASA DE PAPEL. ESCAPE GAME
    LAROUSSE EDITORIAL
    Un juego de escape apasionante, lleno de referencias a la exitosa serie de Netflix La Casa de Papel, que se desarrolla, a lo largo de varias etapas que se corresponden con las fases del plan concebido por el cerebro del robo (el profesor) en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid. La misión: formar parte del atraco del siglo, con 2.400 millones de euros en juego. Pe

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  • CUENTOS DE ÁNIMAS. UN JUEGO NARRATIVO DE HORROR RURAL
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    CUENTOS DE ÁNIMAS. UN JUEGO NARRATIVO DE HORROR RURAL
    MATLHOUSE, SCOTT
    Encontrar s historias de fantasmas, leyendas que surgen del folclorepopular, mitos sobre ritos funestos que se desarrollan en entornosrurales, alejados de las grandes ciudades, pero sobre todo el propiohorror que subyace en el paisaje, al vaiv‚n del viento en los p ramos, en la frondosidad de los bosques o en aguas aparentemente calmas.Se juega en dos variantes: "La Hoguera"

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  • BARAJA NEOCLÁSICA. EDICION ESPECIAL
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    BARAJA NEOCLÁSICA. EDICION ESPECIAL
    ROXAS, CLEMENTE
    Baraja española de 40 naipes en estuche especial basada en la original de 48 naipes publicada por Clemente Roxas en 1810.

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  • BARAJA NEOCLÁSICA
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    BARAJA NEOCLÁSICA
    MAXTOR
    Baraja española de 40 naipes en estuche de plástico transparente, basada en la original de 48 naipes publicada por Clemente Roxas en 1810.

    6,00 €5,70 €

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  • AJEDREZ DE TORNEO
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    AJEDREZ DE TORNEO
    BRONSTEIN, DAVID
    "El libro de un torneo tan fuerte como este es más que una colección de partidas. Cuando sus participantes son los mejores del mundo, el torneo es como un todo, representa un paso adelante en el desarrollo de la creatividad del ajedrez. Podemos tomar como ejemplos los eventos de Hastings 1895, San Petersburgo 1914, Nueva York 1924, Moscú 1935 o Groningen 1946. Más allá de

    19,50 €18,53 €

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  • JUEGOS DE MESA VINTAGE
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    JUEGOS DE MESA VINTAGE
    SEVILLE, ADRIAN
    Estos juegos de mesa no son solo bellas antigüedades. Tienen historias que contar, sobre las culturas y los tiempos de los que provienen. Nos hablan sobre disfraces, objetos cotidianos, ocupaciones y actividades de ocio del pasado. Algunos juegos cuentan una historia más oscura, de actitudes sociales complejas e inquietantes. En este libro también aparecen los juegos europeo

    35,00 €33,25 €

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  • 40 JUEGOS UNIVERSALES SIN CADUCIDAD Y SIN GÉNERO
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    40 JUEGOS UNIVERSALES SIN CADUCIDAD Y SIN GÉNERO
    LORENTE, ISABEL / RODRÍGUEZ, OLGA
    El libro perfecto para todos los que disfrutan jugando. Este libro contiene 40 juegos de los de toda la vida, de los que hemos jugado y compartido personas de todas las edades, personas que vivimos en muy distintos rincones del planeta y personas que hemos existido a lo largo de muchas épocas. Hijas, padres, abuelas, de Francia o de Japón, del Egipto de los Faraones o del

    18,95 €18,00 €

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  • CULTURA GENERAL PARA DUMMIES
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    CULTURA GENERAL PARA DUMMIES
    BRAUNSTEIN, FLORENCE / PÉPIN, JEAN-FRANÇOIS
    El cambio climático La guerra del opio El canto gregoriano Las siete maravillas del mundo La novela de Genji Dadaísmo y surrealismo La secuencia del genoma humano La nouvelle vague Los dioses griegos Los Premios Nobel Los Juegos Olímpicos El hinduismo y el budismo La comedia dell'arte Roland Garros

    9,95 €9,45 €

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  • EJERCICIOS DE ATENCIÓN Y ORIENTACIÓN
    -5%
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    EJERCICIOS DE ATENCIÓN Y ORIENTACIÓN
    SALAS BAENA, FRANCISCA
    Este cuaderno, dedicado a la ATENCIÓN Y A LA OTIENTACIÓN, est destinado a personas con un deterioro cognitivo leve o moderado, y atodos aquellos interesados en entrenar su mente. Consta de 60ejercicios que, de forma l£dica, ayudar n a estimular la memoria,mantener una mente  gil, reducir la falta de atenci¢n, oxigenarnuestra capacidad de razonar y ordenar esquemas mental

    16,00 €15,20 €

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  • SUDOKU MASTER. NIVEL 7
    -5%
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    SUDOKU MASTER. NIVEL 7
    AA.VV
    Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en 15 minutos aproximadamente; están dirigidos a quienes llevan tiempo haciendo sudokus, y han superado ya los niveles medios de dificultad y aspiran a convertirse en verdaderos cracks. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y nos proporcionan una buena dosis de entret

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  • ESCAPE GAME. EN LAS GARRAS DE LA MAFIA
    -5%
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    ESCAPE GAME. EN LAS GARRAS DE LA MAFIA
    AA.VV
    Tu plan para infiltrarte en la residencia de don Gravedone, padrino del hampa, te puede costar muy caro: te despiertas con un intenso dolor de cabeza en el despacho del mafioso. Obviamente, la puerta de la habitación ha sido cerrada con doble llave y los matones del Boss van a regresar dentro de una hora para ajustar cuentas contigo... Un libro-juego apasionante que combina lo

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  • ESCAPE GAME. MUERTE EN LA MANSIÓN
    -5%
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    ESCAPE GAME. MUERTE EN LA MANSIÓN
    AA.VV
    Un drama ha sacudido la mansión Doyle. Tu amigo, William Haynes, acaba de ser asesinado en su despacho. ¿Cuál de sus invitados puede ser el culpable? Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para seguir adelante), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo pr

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  • SPORTOPEDIA
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    SPORTOPEDIA
    SKINNER, ADAM
    Deportes de equipo, individuales, de raqueta, de balón o de agua... Más de sesenta deportes para que no eches en falta ninguno en la guía definitiva sobre este apasionante mundo. Tanto si eres deportista como si solo eres un aficionado, te encantará este libro, que ofrece, en unas magníficas ilustraciones, una completa visión del mundo deportivo.

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  • EL GRAN LIBRO DE LOS JUEGOS MENTALES
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    EL GRAN LIBRO DE LOS JUEGOS MENTALES
    AA.VV
    Lógica, velocidad de cálculo, estrategia y paciencia: estas son solo algunas de las habilidades que los niños y las niñas podrán practicar mientras se divierten con los juegos de mesa reunidos en este increíble libro. Después de montar las fichas y el dado que hay en el interior, los pequeños podrán empezar a jugar enseguida y sumergirse en una carrera de obstáculos p

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  • CALENDARIO SUDOKU 2020
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    Titulo del libro
    CALENDARIO SUDOKU 2020
    AA.VV

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  • ARTE DE LA GUERRA PASATIEMPOS ESTRATEGICOS
    -5%
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    ARTE DE LA GUERRA PASATIEMPOS ESTRATEGICOS
    GALLAND,RICHARD
    El tratado militar de Sun Tzu, ahora en versión pasatiempos estratégicos. Contiene 80 juegos, todos inspirados en la sabiduría de Sun Tzu, que con toda seguridad ofrecerá a cualquier general aficionado un riguroso ejercicio estratégico y militar

    12,95 €12,30 €

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